[FICHE TECHNIQUE] Shiyuu
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[FICHE TECHNIQUE] Shiyuu
Shiyuu
Présentation
Aragami qui ressemble à un homme oiseau.
Il est assez rapide , mais ses coup de sont pas très fort.
Faiblesses
-La tête
-les griffes ( quand elles sont cassées)
-Les ailes ( quand elles sont cassées)
Les drops
[鳥神面 / Crane de Torigami => en cassant la tête
アラガミエキス / Aragamiekisu => en cassant la tête
鳥神爪/ Griffe de Torigami => en cassant les griffes
鳥神翼 / Aile de Torigami => en cassant les ailes
鳥神翼節 / Section d'aile deTorigami => en cassant les ailes
鳥神腱 / Tendon Torigami]
les attaques
Énergie guidée
Tire une boule d'énergie a tête chercheuse.
Pour l'éviter : Dashez, sautez, soyez derrière le Shiyuu ou utilisez le décors.(Un kaméhaméha façon DBZ)
Salve d'énergie
Tire plusieurs petites boules d'énergie assez rapidement pour en finir par une plus grosse boule d'énergie.
Pour l'éviter: Déplacez vous dans la circonférence du Shiyuu ou placez-vous dans son dos.
Grande charge d'énergie
Charge une grosse boule d'énergie dans ses mains son flanc gauche ou droit (souvent le gauche).
Pour l'éviter: Dashez, placez vous derrière le Shiyuu utilisez votre bouclier ou bien le décors.
Coup droit
Fait un léger saut sur la droite et balance son bras droit (il tente de vous trancher en deux).
Pour l'éviter: dashez vers la droite.
Charge au sol
Court en direction de vos allies ou bien vers vous
Pour l'éviter: dashez, sprintez, marchez, mais ne restez pas sur sa route.
Charge aérienne
Effectue un saut en arriére et charge en planant.
Pour l'éviter : Sautez par dessus ou bien passez entre son corps et ses griffes.
360°
Se replie sur lui même en se tordant puis se redresse en tournoyant.
Pour l'éviter : Prenez vos distances, gare à ses griffes qui pourraient vous toucher en fin de mouvement.
Onde de choc
Généré une onde de choc pour se propulser en arriére.
Pour l'éviter : Évitez de vous trouver en face ou bien sous son point d'arriver, ou dashez. Attention, attaque très rapide, et imprévisible
Provocation
Effectue un mouvement de la main vous invitant au combat (2sec)cette action survient lorsque vous engagez le combat ou après l'utilisation d'une grenade flash
Faites ce que bon vous semble, donc un conseil: bourrinez.
Présentation
Aragami qui ressemble à un homme oiseau.
Il est assez rapide , mais ses coup de sont pas très fort.
Faiblesses
-La tête
-les griffes ( quand elles sont cassées)
-Les ailes ( quand elles sont cassées)
Les drops
[鳥神面 / Crane de Torigami => en cassant la tête
アラガミエキス / Aragamiekisu => en cassant la tête
鳥神爪/ Griffe de Torigami => en cassant les griffes
鳥神翼 / Aile de Torigami => en cassant les ailes
鳥神翼節 / Section d'aile deTorigami => en cassant les ailes
鳥神腱 / Tendon Torigami]
les attaques
Énergie guidée
Tire une boule d'énergie a tête chercheuse.
Pour l'éviter : Dashez, sautez, soyez derrière le Shiyuu ou utilisez le décors.(Un kaméhaméha façon DBZ)
Salve d'énergie
Tire plusieurs petites boules d'énergie assez rapidement pour en finir par une plus grosse boule d'énergie.
Pour l'éviter: Déplacez vous dans la circonférence du Shiyuu ou placez-vous dans son dos.
Grande charge d'énergie
Charge une grosse boule d'énergie dans ses mains son flanc gauche ou droit (souvent le gauche).
Pour l'éviter: Dashez, placez vous derrière le Shiyuu utilisez votre bouclier ou bien le décors.
Coup droit
Fait un léger saut sur la droite et balance son bras droit (il tente de vous trancher en deux).
Pour l'éviter: dashez vers la droite.
Charge au sol
Court en direction de vos allies ou bien vers vous
Pour l'éviter: dashez, sprintez, marchez, mais ne restez pas sur sa route.
Charge aérienne
Effectue un saut en arriére et charge en planant.
Pour l'éviter : Sautez par dessus ou bien passez entre son corps et ses griffes.
360°
Se replie sur lui même en se tordant puis se redresse en tournoyant.
Pour l'éviter : Prenez vos distances, gare à ses griffes qui pourraient vous toucher en fin de mouvement.
Onde de choc
Généré une onde de choc pour se propulser en arriére.
Pour l'éviter : Évitez de vous trouver en face ou bien sous son point d'arriver, ou dashez. Attention, attaque très rapide, et imprévisible
Provocation
Effectue un mouvement de la main vous invitant au combat (2sec)cette action survient lorsque vous engagez le combat ou après l'utilisation d'une grenade flash
Faites ce que bon vous semble, donc un conseil: bourrinez.
juka92- Messages : 39
Date d'inscription : 28/05/2010
Age : 29
Localisation : gegen city
Re: [FICHE TECHNIQUE] Shiyuu
Merci tu peux en profiter pour faire le Shiyuu du Foudre en rajoutant que c'est ces attaques avec l'attribut foudre + une nouvelle technique, un genre de "coup de griffe" qui fait bobo.
La classe frère
La classe frère
nexions- Messages : 87
Date d'inscription : 25/05/2010
Localisation : France, Paris
Re: [FICHE TECHNIQUE] Shiyuu
dit qu"il craint le feu le shyuu voila sinon bon tuto le couz
InFerno§- Messages : 10
Date d'inscription : 30/05/2010
Re: [FICHE TECHNIQUE] Shiyuu
Bonne description Juka.
Pour le tuer je propose:
-De toujours s'ecarter a une distance de securité(quelques mètres)afin d'être protéger de ses atttaques en cercles et proches.
-De charger son épée et de lacher quand c'est a fond.
En répétant cette opération vous viendrez a bout du chiou, du fallen chiou, du sekhmet et de hera.
(attention cette technique ne fonctionne que pour ceux ayant une buster sword).
Pour le tuer je propose:
-De toujours s'ecarter a une distance de securité(quelques mètres)afin d'être protéger de ses atttaques en cercles et proches.
-De charger son épée et de lacher quand c'est a fond.
En répétant cette opération vous viendrez a bout du chiou, du fallen chiou, du sekhmet et de hera.
(attention cette technique ne fonctionne que pour ceux ayant une buster sword).
silver wolf- Messages : 48
Date d'inscription : 14/06/2011
Age : 29
Localisation : france, calais, boulogne sur mer
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